ゆったりニュース

ゆったりニュースはNintendo Switchのゲーム情報を5chやTwitterの声からまとめて配信しております。
気になる記事や興味のある記事があれば閲覧頂けると幸いです(´∀`*)



    (出典 image.api.playstation.com)



    【『ソニック オリジンズ』6月23日にリマスター版が発売決定!】の続きを読む



    (出典 www.appbank.net)



    1 名無しさん必死だな :2022/04/21(木) 09:29:34.32

    7/21
    ・信長の野望・新生
    7/22
    ・LIVE A LIVE
    7/28
    ・ANONYMOUS;CODE
    ・Re:LieF~親愛なるあなたへ~ FoR SwitcH
    ・蒼き雷霆 ガンヴォルト 鎖環
    ・グリムグリモア OnceMore
    ・紅魔城レミリア 緋色の交響曲
    ・この素晴らしい世界に祝福を!~呪いの遺物と惑いし冒険者たち~
    ・千の刃濤、桃花染の皇姫
    ・ダンジョンマンチーズ
    ・デジモンサヴァイブ
    ・ハジラブ -Making*Lovers-
    7/29
    ・ゼノブレイド3


    【『Nintendo Switch』7月発売予定のソフト一覧】の続きを読む



    (出典 hyperts.net)



    1 名無しさん必死だな :2022/04/20(水) 17:26:36.95

    【米国】親しみを感じるブランド1位はディズニー 
     4位にソニー
    https://www.jc-press.com/?p=8165&amp

    1位:ディズニー
    2位:テスラ
    3位:アップル
    4位:ソニー
    5位:YouTube
    6位:メルセデス・ベンツ
    7位:トレーダー・ジョーズ(食品スーパー)
    8位:ネットフリックス
    9位:セガ
    10位:アンドロイド


    マーケティング世界大手MBLMが発表した2022年版「親しみを感じるブランド」ランキングの1位にディズニーが輝いた。2位はテスラ、3位はアップル。日本企業のブランドでは4位にソニー、9位にセガ、11位に任天堂、15位にマツダと続いた。


    【【朗報】「米国人が親しみを感じるブランド」任天堂が11位にランクイン!!!】の続きを読む



    (出典 dist.joshinweb.jp)



    1 名無しさん必死だな

    レビュー数821でコレ


    【Switch「星のカービィディスカバリー」Amazon評価が驚異の4.7www】の続きを読む



    (出典 cdn2.unrealengine.com)



    1 名無しさん必死だな

    https://nintendoeverything.com/ark-ultimate-survivor-edition-announced-for-switch/

    Studio Wildcardは、今年後半にスイッチでARK:UltimateSurvivorEditionをリリースする予定です。開発者は本日発表しました。2022年9月に利用可能になります。

    ARK:Ultimate Survivor Editionには、「ARK:SurvivalEvolvedとそのすべての大規模な拡張パックScorchedEarth、Aberration、Extinction、Genesis Parts 1&2を含む数百時間のコンテンツ」が含まれています。Scorched Earth Expansion Packは発売時にリリースされ、その後2か月間隔で拡張されます。また、プレイヤーがゲームに影響を与えた先史時代の生き物を発見して学ぶことができる「ヤングエクスプローラー」モード(または教育モード)も計画されています。

    オリジナルのARK:Survival Evolvedを所有している人は、Switchで起動して以来、ゲームが荒れた状態にあったことを思い出すかもしれません。幸い、Studio Wildcardは、任天堂のコンソールでコード全体をゼロから書き直し、最新バージョンのUnreal Engine 4で開発しているサードパーティの開発者と協力してきました。機能、グラフィックス、最適化の完全な刷新は次のとおりです。計画されています。さらに、既存のすべてのSwitchプレーヤーの進行状況と保存データが維持されます。


    【Switch『ARK: Ultimate Survivor Edition』発売決定!】の続きを読む

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