(出典 gameplaydiary.com)



1 名無しさん必死だな :2021/11/11(木) 01:06:09.15

発売までに修正されるかな…?





2 名無しさん必死だな :2021/11/11(木) 01:08:09.20

ホバーバード


3 名無しさん必死だな :2021/11/11(木) 01:10:53.83

欲を言えば石と草のテクスチャが被ってるのも直して欲しい…
ッ、すみません、黙ります…


4 名無しさん必死だな :2021/11/11(木) 01:12:02.22

あと一つ言わせてもらうと土埃が出すぎてて気になる


8 名無しさん必死だな :2021/11/11(木) 01:14:02.23

動画見たけど最高に面白そう


11 名無しさん必死だな :2021/11/11(木) 01:17:09.26

ただボス戦は良かったよ!


12 名無しさん必死だな :2021/11/11(木) 01:17:43.38

カクカクの方がやべえだろ


13 名無しさん必死だな :2021/11/11(木) 01:19:02.93

一応フォローもしておく優しい僕


14 名無しさん必死だな :2021/11/11(木) 01:20:18.32

ブレワイ続編はこれを超えられるのだろうか…


25 名無しさん必死だな :2021/11/11(木) 01:37:23.96

>>14
ブレワイの時点で超えてる


28 名無しさん必死だな :2021/11/11(木) 01:39:12.29

>>25
ブレワイ好きな俺から見てもさすがにそれは無いなー
まぁブレワイ続編がエルデンを超えてくれるのを祈る


31 名無しさん必死だな :2021/11/11(木) 01:40:26.45

>>25
たしかに
>>27
何本かあったからそれはないんじゃないの?僕ならラスダンは空にするけど宮崎にそこまでのセンスがあるかどうか…


15 名無しさん必死だな :2021/11/11(木) 01:27:38.25

深夜の公園に時々いるよな
あれなんなんだろうな


18 名無しさん必死だな :2021/11/11(木) 01:31:56.57

>>15
僕だよ


16 名無しさん必死だな :2021/11/11(木) 01:30:33.63

絵作りが失敗してるのはある
あの金ピカの巨木が常に画面に映ってきて目障り


19 名無しさん必死だな :2021/11/11(木) 01:32:28.59

>>16
ジョージあーるあーるなんとかに任せたせい


22 名無しさん必死だな :2021/11/11(木) 01:34:51.95

>>16
せめて見た目が普通の大樹ならよかったな


26 名無しさん必死だな :2021/11/11(木) 01:37:48.74

>>22
僕ならもう少し明るさ抑えて作るかな


17 名無しさん必死だな :2021/11/11(木) 01:31:01.50

ジャンプの無敵エグくて草
延期したただけあってまだまだなんだな


20 名無しさん必死だな :2021/11/11(木) 01:33:22.88

>>17
ジャンプ中は攻撃くらわないってこと?


30 名無しさん必死だな :2021/11/11(木) 01:40:07.91

>>20
ジャンプモーション入る前に明らかにヒットしてるのに無敵で着地してる辺りも無敵だった


32 名無しさん必死だな :2021/11/11(木) 01:41:39.53

>>30
バクスタゲーからジャンプゲーになりそうだな


21 名無しさん必死だな :2021/11/11(木) 01:34:13.47

今から深夜テンションで全レスすることにしたよ
きてきてー


23 名無しさん必死だな :2021/11/11(木) 01:35:47.47

黄金樹は神話の世界観らしくてええやん
進むべき方向の目印にもなるし


24 名無しさん必死だな :2021/11/11(木) 01:36:35.34

>>23
形がバオバブみたいでださいんだよねー


27 名無しさん必死だな :2021/11/11(木) 01:38:38.14

どうせラスダンはあの樹なんだろってのが読めるのがイマイチ


29 名無しさん必死だな :2021/11/11(木) 01:40:04.39

>>27
ブレワイのハイラル城全否定かよw


36 名無しさん必死だな :2021/11/11(木) 01:45:01.81

>>27
違うよ
ラスボスがあの木なんだよ
マップ全部がバトルフィールドになる

という発想はSwitchのスペックが高ければブレワイの魔獣ガノンでやったかもしれないなぁ


39 名無しさん必死だな :2021/11/11(木) 01:48:33.39

>>36
ボスが木ってなんかださいなww
>>38
怒らないで、落ち着こう


43 名無しさん必死だな :2021/11/11(木) 01:52:35.08

>>39
別に怒ってない
脳までゲハに侵されてゲームを面白いかどうかで見れなくなった奴らを哀れんでるだけ


59 名無しさん必死だな :2021/11/11(木) 03:51:08.00

>>36
あの樹の足元チクチクすんの?


33 名無しさん必死だな :2021/11/11(木) 01:41:49.45

まあまあ
SEKIROだってPVの時点じゃあ
屋根の上を歩くシーン、屋根の上にアクリル板乗ってるような違和感
なかったっけ


35 名無しさん必死だな :2021/11/11(木) 01:43:13.52

>>33
セキロはブラッシュアップされてたけどエルデンはあと三ヶ月しかないからね…


34 名無しさん必死だな :2021/11/11(木) 01:42:19.47

雷が落ちても微動だにしないモブ動物は普通にどうかと思う
多分発売後に叩かれる部分


37 名無しさん必死だな :2021/11/11(木) 01:45:23.38

>>34
それ僕も気になってた!
フロムはキャラクターのAI作るの下手なのかな…


38 名無しさん必死だな :2021/11/11(木) 01:47:08.92

お前らが脳死でグラガーしている間に自分は粛々とNT版をインストールするのであった
浮いてるからなんだと言うのか


40 名無しさん必死だな :2021/11/11(木) 01:49:06.70

先行プレイの範囲はかなり限られてるけど、ダンジョンとボスの種類が豊富でフィールドはかなり密度高いらしい
OWにありがちなスカスカの欠点も解消してるな


41 名無しさん必死だな :2021/11/11(木) 01:51:07.73

批判がある程、期待できる傑作だという事


42 名無しさん必死だな :2021/11/11(木) 01:51:18.42

叩かれるとしたら難易度とオン絡みのバランスだよ
難易度下げすぎて結果そこらのオープンワールドになっちゃったらがっかりする人多いだろ


44 名無しさん必死だな :2021/11/11(木) 01:53:51.64

デモみたいなもんだからいろいろ省いてるんだけど、現状なんかつまんなさそう


46 名無しさん必死だな :2021/11/11(木) 01:57:02.50

テスト版だけでもボリュームありすぎてNTの15時間じゃ遊びきれなさそう


47 名無しさん必死だな :2021/11/11(木) 01:57:42.31

フロムゲーに難易度なんてないだろ。
縛りプレイすれば別だが


48 名無しさん必死だな :2021/11/11(木) 02:03:39.81

君は一度もゲームオーバーにならずにシリーズクリアしてきたんだろうね
カッケー😂


49 名無しさん必死だな :2021/11/11(木) 02:04:34.21

戦闘しかやることがないOWってプレイが単調になりそうだけど大丈夫なのか


50 名無しさん必死だな :2021/11/11(木) 02:05:37.78

>>49
そのためのマルチプレイだけどそれもなんか雲行き怪しいわ


51 名無しさん必死だな :2021/11/11(木) 02:07:09.10

まんまダクソだったw


54 名無しさん必死だな :2021/11/11(木) 02:21:37.40

この木、何の木、
木になる
木になる
見たこともない木ですから


55 名無しさん必死だな :2021/11/11(木) 02:25:35.83

過去作にもNPCのイベントはあったけどこの手のスレで話題になってるのは見たことないな
印象に残らないのかな


58 名無しさん必死だな :2021/11/11(木) 02:38:01.36

動物の動きに専任つけるのが任天堂


61 名無しさん必死だな :2021/11/11(木) 05:23:47.64

フロムは技術力ないからikでの制御も出来ないんだろ
ブレワイではゴリゴリにやってたこと