ホバーバード
欲を言えば石と草のテクスチャが被ってるのも直して欲しい…
ッ、すみません、黙ります…
あと一つ言わせてもらうと土埃が出すぎてて気になる
動画見たけど最高に面白そう
ただボス戦は良かったよ!
カクカクの方がやべえだろ
一応フォローもしておく優しい僕
ブレワイ続編はこれを超えられるのだろうか…
>>14
ブレワイの時点で超えてる
>>25
ブレワイ好きな俺から見てもさすがにそれは無いなー
まぁブレワイ続編がエルデンを超えてくれるのを祈る
>>25
たしかに
>>27
何本かあったからそれはないんじゃないの?僕ならラスダンは空にするけど宮崎にそこまでのセンスがあるかどうか…
深夜の公園に時々いるよな
あれなんなんだろうな
>>15
僕だよ
絵作りが失敗してるのはある
あの金ピカの巨木が常に画面に映ってきて目障り
>>16
ジョージあーるあーるなんとかに任せたせい
>>16
せめて見た目が普通の大樹ならよかったな
>>22
僕ならもう少し明るさ抑えて作るかな
ジャンプの無敵エグくて草
延期したただけあってまだまだなんだな
>>17
ジャンプ中は攻撃くらわないってこと?
>>20
ジャンプモーション入る前に明らかにヒットしてるのに無敵で着地してる辺りも無敵だった
>>30
バクスタゲーからジャンプゲーになりそうだな
今から深夜テンションで全レスすることにしたよ
きてきてー
黄金樹は神話の世界観らしくてええやん
進むべき方向の目印にもなるし
>>23
形がバオバブみたいでださいんだよねー
どうせラスダンはあの樹なんだろってのが読めるのがイマイチ
>>27
ブレワイのハイラル城全否定かよw
>>27
違うよ
ラスボスがあの木なんだよ
マップ全部がバトルフィールドになる
という発想はSwitchのスペックが高ければブレワイの魔獣ガノンでやったかもしれないなぁ
>>36
ボスが木ってなんかださいなww
>>38
怒らないで、落ち着こう
>>39
別に怒ってない
脳までゲハに侵されてゲームを面白いかどうかで見れなくなった奴らを哀れんでるだけ
>>36
あの樹の足元チクチクすんの?
まあまあ
SEKIROだってPVの時点じゃあ
屋根の上を歩くシーン、屋根の上にアクリル板乗ってるような違和感
なかったっけ
>>33
セキロはブラッシュアップされてたけどエルデンはあと三ヶ月しかないからね…
雷が落ちても微動だにしないモブ動物は普通にどうかと思う
多分発売後に叩かれる部分
>>34
それ僕も気になってた!
フロムはキャラクターのAI作るの下手なのかな…
お前らが脳死でグラガーしている間に自分は粛々とNT版をインストールするのであった
浮いてるからなんだと言うのか
先行プレイの範囲はかなり限られてるけど、ダンジョンとボスの種類が豊富でフィールドはかなり密度高いらしい
OWにありがちなスカスカの欠点も解消してるな
批判がある程、期待できる傑作だという事
叩かれるとしたら難易度とオン絡みのバランスだよ
難易度下げすぎて結果そこらのオープンワールドになっちゃったらがっかりする人多いだろ
デモみたいなもんだからいろいろ省いてるんだけど、現状なんかつまんなさそう
テスト版だけでもボリュームありすぎてNTの15時間じゃ遊びきれなさそう
フロムゲーに難易度なんてないだろ。
縛りプレイすれば別だが
君は一度もゲームオーバーにならずにシリーズクリアしてきたんだろうね
カッケー😂
戦闘しかやることがないOWってプレイが単調になりそうだけど大丈夫なのか
>>49
そのためのマルチプレイだけどそれもなんか雲行き怪しいわ
まんまダクソだったw
この木、何の木、
木になる
木になる
見たこともない木ですから
過去作にもNPCのイベントはあったけどこの手のスレで話題になってるのは見たことないな
印象に残らないのかな
動物の動きに専任つけるのが任天堂
フロムは技術力ないからikでの制御も出来ないんだろ
ブレワイではゴリゴリにやってたこと
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