(出典 Youtube)
(出典 i.imgur.com)
(出典 i.imgur.com)
(出典 i.imgur.com)
これがFH5を超えるグラか
>>2
PS5でキャプチャーされたゲームプレイシーンと
ム ー ビ ー シ ー ン を編集した映像です
ムービーがあたかも実機映像みたいに差し込まれるから落差がやべぇ
周辺オブジェクトスカスカやな
デカい建物とかもテクスチャの割にポリゴン数少そう
ps3の画像持ってくんな!
FH5は三日天下だったなwごくろーさんw
動画キャプチャしてしまったんか
動画キャプチャのスクショみてもしょうがないからビデオの方見てきたけどただの*ーでワロタ
ケツ叩かれてこれ以上発売日伸ばせないって事だけは伝わった。
ひどくね?
※GTシリーズはPVで実機のリプレイ映像を見せたことは一度もありません
発売日迫ってもう山内に大風呂敷広げる余裕なんて無いからな
>>12
SCE時代とは違ってアメリカ本社は冷徹だからな
ほんとに今ケツに火がついてやばい状況なんだろう
フォルツァファンとして羨ましかった日米併売車種の右ハンドル収録も無くなったのか…
LEXUSだけならいいが…
普通にショボい
もうフォルツァ5だけでいい
いらない子ps5とGT7
ポリフォって昔ながらの手法しかしらない人
新しい技術取り入れるのが怖い保守的な人
が作ってるイメージなんかあるわ
逆に他社はグループ内に車ゲー以外も作っててノウハウ共有できるから
新技術普通に取り入れて無駄なく高品質なもん作ってそう
これゲームなんだな、実写と区別が付かない
予約が増えるといいね
500台のチェーンて言ってたが
そんなに車種あったか?
ショボ…
https://imgur.com/jHthpZQ
https://farm6.staticfli*r.com/5572/14910575322_e506439f9f_o.jpg
h
(出典 compass-ssl.xboxlive.com)
※8年前のソフトです
つか、PS4と縦マルチでPC版なしレイトレ無しなしなしなしなしで
次世代どころが旧世代機ゲーム
すでにFH5が670万ユーザーに遊ばれていることを知っただろうし
素直な感想が聞きたいわ
車はPS2ぐらいでいいから背景なんとかしろ!
10年以上前のゲームに負けるゴミリスモ7w
https://nico.ms/sm1090739?ref=other_cap_off
>>27
え?w
>>27
このチンカス、マジでゲハに書き込まなきゃ*病気なん?
407 :名無しさん必死だな :2020/06/16(火) 18:07:21.18 ID:c80HRIpJd
>>397
だからフォルツァ8出たら引退してやるよ
何度も言わすなw
941 :名無しさん必死だな :2020/06/26(金) 18:37:14.87 ID:Q2RMw6+Xd
>>924
何度でもくりかえし言ってやるが
7月にフォルツァ8公開されたら約束どおりゲハにはもう二度と来ねーぞ
99 :名無しさん必死だな :2020/06/30(火) 18:52:13.54 ID:ZS6NTpxBd
>>98
フォルツァ8が発表されたら
GT7にボロ負け低クオリティの惨状に阿鼻叫喚のおまえらが引退しろーって泣き叫んでる中
俺は両手を上げて高笑いしながらゲハの舞台から消えてやるよw
ちゃんと約束だし武士に二言はない
>>27
FIAがこんなコース脇に岩やら大木やら生えてるコースにOK出さないと思うんだけどGTはFIAから切られたのかな?
GTSの時と比べてGT7情報の露出が1/10以下に減っただけでなく
ハゲラッコの書き込みも1/10に減ってて草
27 :名無しさん必死だな :2021/11/13(土) 12:18:26.63 ID:NnBInr4Vd
このシーンだけでもホライゾン5が惨敗してる感
(出典 i.imgur.com)
(出典 i.imgur.com)
FH5の発売に合わせてポリフォが実機映像を1秒も公開しようとしないから
ハゲラッコが一瞬だけ流れたプリレンダムービーのキャプを涙目で貼ってんのが草w
そしてそれですらGTSの2Dスタンプ木をそのまま流用してんのが分かるっていうw
字幕以外ボッケボケなのに何も違和感ないんだろうかこのハゲは感
でもハゲがプライド捨てて復活してくれて良かったよ
GT7の核爆死でポリフォの閉鎖が発表された瞬間にコイツがどんな反応するのが見てみたかったし
ポリフォ閉鎖発表されたらマジで何の遺言も残さずゲハから消えるだろうね
発売から3日しか経ってないのにFH5のプレイヤー数が現在725万
GTSが3年以上かけて達成したプレイヤー数950万(笑)を明日にでも抜きそうやね
https://octane.jp/articles/detail/6597/
> 現在販売しているグランツーリスモ・スポーツは、初のオンライン専用として本格的eスポーツに挑戦したわけですが、
> 人によっては相当突飛な印象を受けたかもしれません。
> 結果的に950万人のユーザーを獲得することになりましたが、最初から爆発的に売れたわけではなく、
> 3年がかりでじわじわと理解が進んで支持が増えていったという感じでしたね。
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