2022.02.10 07:20 更新
任天堂の新作情報番組“Nintendo Direct 2022.2.10”(ニンテンドーダイレクト)にて、『クロノ・クロス』のリマスター版『クロノ・クロス:ラジカル・ドリーマーズ エディション』が2022年4月7日に発売されることが発表された。
対応機種はNintendo Switch、プレイステーション4、Xbox One、PC(Steam)。
『クロノ・クロス』は、スクウェア(現スクウェア・エニックス)から1999年に発売されたプレイステーション用RPGで、1995年に発売されたRPG『クロノ・トリガー』の流れを汲む作品。
パラレルワールドとなるふたつの世界を冒険するシナリオ、“クロス・シーケンス・バトル”と呼ばれるスタミナを管理しながら戦うバトルシステム、40人以上ものキャラクターが仲間になるなどの特徴がある。
リマスター版では、さまざまな新機能が収録されるほか、1996年にサテラビューで配信され、2022年現在まで一度も移植されなかったノベルゲーム『ラジカル・ドリマーズ -盗めない宝石-』も収録。
加藤正人氏による脚本のメインシナリオ“Kid 盗めない宝石編”は『クロノ・クロス』の原型となったシナリオで、『クロノ・クロス』本編ではとあるイベントにてその名残を感じることができた。
【判明している新要素】
・3DモデルのHD化
・キャラクターイラストがリファイン
・エンカウントOFF機能を搭載
・BGMをリファイン
クロノ・クロス:ラジカル・ドリーマーズ エディション [Nintendo Direct 2022.2.10]
(出典 Youtube)
https://www.famitsu.com/news/202202/10250825.html
クロノトリガーと別物と見れば名作
>>2
これは本当にそう
しかしながら思い出補正で絶対買っちゃうわ
>>2
クロノトリガー要素なしで別物だと電波みたいな作品でもある
>>2
シナリオライター同じなのに同人扱いなのか
>>18
ゲームって別にシナリオライターのものじゃねーしな
聖剣4でも同じ事いわれてて聖剣4なんてなかったっていわれてるし
>>18
ドラゴンボール超も鳥山が関わってようが同人に感じるだろ?
一緒だよ
>>18
堀井雄二がストーリー原案やプロットやったのはでかいと思うよ
やらなかったから加藤がシナリオ書いただけのクロノクロスになったわけだし
>>2
一回クリアしたがそれ以降やってない駄作
>>2
トリガーは買う前の期待感がハンパなかったからな
>>2
クロノトリガーと別物と見ても(そして最大限に褒めても)佳作同人ゲーム
一つ一つ建てるなや邪魔くせえ
移植ばっかだな
ムービーと音楽は記憶に残ってるがストーリーが思い出せんw
懐かしい
ポシュルかわいいよ
戦闘はもうちょいサクサクしてほしい
20代には響かないな
今の20代は内閣府の世論調査で、韓国に最も親しみを感じてる世代に認定されたし、楽曲をK-POPにでもしないとウケないよ
>>8
日本終わってんな
一番の敵国じゃんか
>>8
いつまでもアニメだゲームだ言ってんなよおっさん。
スクウェアとエニックスをリメイクしてくれよ
これクソゲーやんw
音楽良かったよなーAnotherのフィールドだったか好きだった
クロノクロスはややこしくて攻略サイト必須だったな
半熟ヒーロー出してくれよ
>>13
能力高くていいたまご持ってる将軍を味方に揃えると敵の将軍が雑魚になるから攻略簡単なんだよな
三択で良い将軍引くゲーム
これパッケージ版は出ないの?
ツマルのバグちゃんとなおせよ
つーか、ゼノブレイド3の方がニュースやんけ
>>16
あたりめーだろw
スクエニからしても
フロントミッションリメイク
ライブアライブリメイクなのにクロスはリマスターなんだからそういう扱いよ
>>21
そりゃ2Dは全部差し替えしなきゃでリマスター出来ないから当然の話だろ
キッドがツクヨミなんだっけ
>>19
どんな記憶だよ
キッドはサラでツクヨミは龍
ルッカ*な
switchはエミュレータでしかないな
音楽が良いから一度やってみたい
>>23
行く先々で神曲が出るから疲れるレベル
クロノトリガーは2D極めてるからある意味いまでも遊べる。
PS1でクソ低レベル3Dのクロスは、いまではやる気も起きないゴミだった。
PS1のゲームなんかもう目が悪くなるレベルでクソ画質で無理
ポリゴンカクカク、テクスチャーチカチカで気持ち悪くなるだけだからな
70人だったような気がしたが40人だっけ
CG技術上がってラズリーが*になってたら耐えられんのだが
ガキの頃やったが物理で殴るが最強だった気がする
ファイファン7みたいに気合い入れてリメイクしろよ
古龍の砦だっけ?
何周もするとあれが面倒すぎた
単体で見ると終盤がカオス過ぎるんだよね…
>>35
死海が怖かった
いきなりハイウェイとか出てくるし
リメイクかと思ったらHDリマスター?
これじゃ旧作とたいして変わらんな
>>36
超レアソフトのラジカルドリーマーズが本体だよ
リマスターかよ。
はい撤収
クロノトリガーはまだか
なんかずっとネコやった
ストーリーまったく覚えてないけどモブみたいなオッサンが鬼神の如き強さで詰みそうになったのは覚えとるわ...
スクエニは人材いなくてもう過去の遺産でしかないのな
それよりも、レガイア伝説出してよ
知ってる奴いるかなぁ…
>>44
霧のやつか
ノアたん好きだった
モノリスにスクエニがリメイク外注するとかできないもんなの?
>>45
任天堂の子会社だしなぁ
仮に作ったとしてもスイッチ限定になるだろう
>>45
あっちにやるメリットないじゃん
そんなもん作るなら新作作れって叩かれるよ
>>56
*ブレイド2にはガッカリしたわ
脱Pワロタwww
セルジュは子供の頃のキッドを火事から助ける
キッドは子供の頃の海で溺れてるセルジュを助ける
この関係が好きだわ
>>47
でもエンディングのよくわからないコスプレした人が渋谷歩いてるのはないわ
>>49
実写は俺もいらんと思った
>>49
あれ当時のエヴァの流れをもろにくらってるのが当時でもきつかったからカットできないもんかね
初回プレイでオープニング曲を聴いて「何このカッコ良すぎる曲は」と思ってすぐリセットしてもう一回聴き直したな
ラストの曲も良かったのでラスボス戦を続けて2回やった、今考えるとあれはバッドエンドだったんだけど
そのラスト曲「盗めない宝石」のイントロのアコギの深い音色を聴くと今でもちょっとグッとくるものがある
あとツクヨミが健気で別れがつらかった
クロノトリガーと天地創造をリメイクしろ
クリスクロスなら知ってる
仲間多すぎ
トリガーより好きな少数派だったわ
マリオカート8の追加コース48個が一番笑った
もう新作じゃん
>>58
2024年まで新作が出ないのがほぼ確定されたなw
>>63
世界で4300万本売れて今も売れてるから新作出し辛いわな
リメイクしろよ、リマスターとか手抜きだわ
クロノトリガーの続編と聞いてわくわくしながらプレイした俺を心底がっかりさせた駄作
オメガ戦から始まるやつはどっち?
クロノクロスは俺の青春だわ
幻水12も絶対リメイクリマスター需要あるのにコナミさぁ…
どうせ外注ばかりで
スクエニ自体は
ぎじゅつりょくなんて無いんやろ?
マリカーって8出たの何年前だっけか
効率良く稼げるソフトは凄えな
初*ーのネタがキッドだった
小5の秋
カエルのや方じゃねえのか
実験生物の重大なバグがあったのを覚えている
もうリマスター商法はいいって
思い出補正もあるしリマスターは欲しかった作品だけど、任天堂かぁ
これ買う世代はPSかsteamじゃないの
>>78
マルチやぞ
やった記憶はあるけど猫の船長がいたくらいしか思い出せない。
クロスは音楽が神すぎるんや…
プレイはしたことない…(´・ω・`)
黄赤緑青黒白CC
真エンディングの時の氷付けられたサラ・キッド・ジールが解放される
シーンの時の音楽が映像とあいまって秀逸で綺麗。
やったことないから楽しみだ
クロノトリガーは面白かったけど後半の戦闘が面倒くさすぎて二度とやる気はしない
>>84
トリガーが面倒ならクロスなんてもっと面倒だ
ご愁傷様…
>>84
やるなら、真エンディングはみるべし。
真エンディングは、マジで秀逸。出だしからスゲェ。音が綺麗。
エンディングの歌も良。
表の世界の航海の曲、真エンディングの曲、エンディングの曲、
……まぁ仲間多すぎて、面倒は面倒なんだけどねwラズリーとか仲間にできなかった。
wiki見てスラッシュのライブ曲がクソカッコよかったの思い出した
BGM全てリファインって不安しかないじゃん
エニックス側は頑張ってるけど、スクエア側はHD化や焼き直しばっかだな
スクエア才能枯渇してんなぁ
やったはずなんだが
どんな話だったか思い出せん
子供の頃食わず嫌いで使わなかった仲間使うの楽しみ
ママチャとかカブとかゾアとか
あんまり覚えてないが山猫が敵だっけ?
スクエアのゲームはストーリーの流れが意味不明なものが多くて途中でやめることが多かったな
このゲームも意味不明な餌やりミニゲームとか唐突に始まるから嫌になってやめた
これ途中でなげたな
クロノトリガー リメイクしろよ
コメント
コメントする