(出典 www.inside-games.jp)



1 名無しさん必死だな

スクウェア・エニックスの完全新作タクティクスRPG『トライアングルストラテジー』が、Nintendo Switchで本日発売。重厚なストーリーや、奥深いバトルを詳しくご紹介。
https://topics.nintendo.co.jp/article/fa30df80-263a-4099-973e-39764aa73de8





2 名無しさん必死だな

様子見


3 名無しさん必死だな

面白そうだけどスクエニってのが不安


5 名無しさん必死だな

仕事終わったらGEOに予約してるの取りに行く


6 名無しさん必死だな

ソシャゲ落ちしたら萎えるから考え中


11 名無しさん必死だな

売れたらシリーズ化すんのかな?


20 名無しさん必死だな

>>11
この前の浅野チームのラジオで
このジャンルは今後も続けたいって言ってたよ
ちなみにDLCはやらない買い切り型の方針


59 名無しさん必死だな

>>11
オクトラは250万売れて家庭用向けに続編制作中
ブレイブリーも2が95万売れてる時点で続編が決まってるって話で
トラストもそれらみたいに売れればシリーズ化する可能性あるな


15 名無しさん必死だな

FFタクティクスの系譜だろ
稼ぎマップでレベル調整させる凡ゲーの予感がしてる


16 名無しさん必死だな

このジャンル好きだから
何とか売れて欲しいが・・・


18 名無しさん必死だな

TO好きだから気になるけど塩鉄戦争という名前にセンス感じないのでシナリオ評価様子見


19 名無しさん必死だな

TOは好きだけどいまTOのテンポのゲームしたいかと言われるとしたくないんだよなあ。


21 名無しさん必死だな

シナリオはわりと評判良さそう


22 名無しさん必死だな

いやむしろDLCによる追加の可能性くらいは残して良いのだがね
スクエニだと百パー怪しまれるからそうもいかないか


23 名無しさん必死だな

いまだに懲りずにスクエニのゲームやるやつなんているんだな(´・ω・`)


26 名無しさん必死だな

DLCやりませんからの派生タイトルソシャゲは普通にスクエニだからやりそう。


29 名無しさん必死だな

話どえらく長く作ったったで!
どや!話楽しいやろ!?


31 名無しさん必死だな

steam待ちかな


33 名無しさん必死だな

配達待ち


35 名無しさん必死だな

体験版のテンポが悪すぎて保留


37 名無しさん必死だな

話長く作ったったから感謝してくれよ!
話だけで飯が3倍いけて楽しめる感じにしたったで!


38 名無しさん必死だな

台詞が冗長過ぎる
2Dキャラの寸劇以前の問題
在野の他メディアのシナリオライターなら同じ内容で1/3にまとめられるぞ


39 名無しさん必死だな

「ゲームしたいのにシナリオの寸劇がやたら長い」
っていうのは今後言われそう


48 名無しさん必死だな

>>39
宴会での3国の話とか諸々はサブ回しにして好きなときに見せるようにしたほうがいいと思うわ
システムとして思想を選ばせたいってのは分かるが、こっちはSLGやるつもりで買ったのにノベルゲームのおまけになってる


40 名無しさん必死だな

PSで完全版出たら買う


41 名無しさん必死だな

>>40
出ないから安心だな


42 名無しさん必死だな

あんまり出荷してない感じだな
平積みされてないわ


43 名無しさん必死だな

>>42
逆にFFオリジンラーメンが過剰在庫になりそう


44 名無しさん必死だな

いま3話前半
フリー戦闘できるようになったけど、それまでストーリー読みながらで2時間で行った戦闘2回は正直長い


46 名無しさん必死だな

>>44
体験版終わらせといたらフリー戦闘できるって感じか?


52 名無しさん必死だな

>>46
テクニカルテストだけやって体験版はやってないんだけど、3話までってのが3話も含まれてるなら、そこに含まれてるのかな
1、2話には無かった「前半」っていうのが付いてる

話や世界観自体は好みだし、ドラガンとかライラとかメチャ悪者顔だけど選択肢によって仲間になったりするのか楽しみではあるんだけど、
ノベルゲーム嫌いだから辛い
FFTぐらいのペースで頼むわ


45 名無しさん必死だな

スクとエニは分けて考えた方が良い。


50 名無しさん必死だな

今6話
去年の初出体験版のとこやってるわ


53 名無しさん必死だな

そこそこ面白そうなんだけど


56 名無しさん必死だな

あれ、今年和ゲー勢いあるじゃん


60 名無しさん必死だな

正直ディスガイアのが面白い


61 名無しさん必死だな

浅野はテキストがだるくてつらい


62 名無しさん必死だな

4月にGBAウォーズのリメイクでるんだっけ
ファミコンウォーズ系が出るときに何故かリアル戦争が起きる不思議
過去見ても結構当てはまってる


65 名無しさん必死だな

プレステだとFFタクティクスが100万本売れたけどこれはどうかな?


69 名無しさん必死だな

会話すらほぼ皆無のダンジョンエンカウンターズは
割とおもしろかった


70 名無しさん必死だな

バトルからバトルまでがやたら長い
次のバトルまでテキスト読むだけで30分とかかかる
体験版の時点でそうだったけど


72 名無しさん必死だな

>>70
自分は会話長くてもまだいいんだけど、暗転してマップに戻ってきて、アイコン選んだらまた会話が始まるから「またかよ」ってなる
ようやくバトル出来るっていう気持ちをくじかれるのが余計にストレス

会話→章戦闘→編成(フリー戦闘など)

これで1セットにしてくれ


71 名無しさん必死だな

オクトラみたいにゲーパス待ち


75 名無しさん必死だな

ノベルゲーでおまけでSLGが付いてる?
うたわれるものみたいなの?


76 名無しさん必死だな

おまけだから装備の切り替えがどうとかオミットしたんだろう
分かるよ


77 名無しさん必死だな

塩鉄のテンポが悪すぎて
ここでFFTA2再評価の流れだな
当時あまり売れなかった気がするけど
今遊ぶと結構面白いSRPG!
遊ぶ手段は少なくなったけどな・・・


79 名無しさん必死だな

Switchオクトラは好きだったしやるかなー
スマホオクトラは話がダーク過ぎてきついけど


80 名無しさん必死だな

TOのNルートみたいに半端だと変なルートいくンだろうか


81 名無しさん必死だな

行間をわざわざ読まされる、みたいな

松野信者ってわけじゃないけど
松野節きいたオウガ最終章読みてえなぁ


82 名無しさん必死だな

シナリオ担当は井上さんともう1人いるはず


83 名無しさん必死だな

気になるけどなんでスイッチ限定