ゆったりニュース

ゆったりニュースはNintendo Switchのゲーム情報を5chやTwitterの声からまとめて配信しております。
気になる記事や興味のある記事があれば閲覧頂けると幸いです(´∀`*)

    タグ:ソニー



    (出典 img.gamewith.jp)



    1 muffin ★ :2021/10/28(木) 22:41:58.11

    https://jp.ign.com/ps5/55463/news/ps51340

    ソニーの2021年度第2四半期連結業績補足資料によると、PS5は7月~9月の間に330万台が販売され、累計販売台数が1340万台になった。これは前期よりも約100万台増えており、PS5にとっては2020年第3四半期の450万台に続いて、2020年第4四半期と並んで最高の記録となった。

    https://news.mynavi.jp/article/20211028-2171728/

    抜粋
    ソニー副社長 兼 CFOの十時裕樹氏は、第2四半期におけるゲームソフトウェアの売り上げがアドオンコンテンツの売上増に牽引され、巣ごもり需要が大きかった前年同期を上回ったと説明。PSユーザの総ゲームプレイ時間は前年同期を17%下回ったが、その中でアドオンコンテンツ売上が前年同期を上回ったことについては「ユーザエンゲージメントの質の高まりを示すものとして、ポジティブに捉えている」と話した。

    また十時氏は、自社制作ソフトウェア「Horizon Forbidden West」(2022年2月18日発売予定)や、「グランツーリスモ7」(2022年3月4日発売予定)に加え、自社制作以外でも大型タイトルの発売が下半期に予定されているとアピール。さまざまなゲームを楽しんでもらうことで、ユーザーエンゲージメントがさらに高まることに期待を寄せた。

    PS5本体については、2020年11月の発売からまもなく1年が経とうとしているが、十分に供給されず入手困難な状態が依然として続いている。

    十時氏は「現時点で今年度の販売台数目標(1,480万台以上)は変えていないが、全世界的な物流の混乱や、半導体を中心としたデバイスの供給制約などの影響が大きくなってきている。PSプラットフォームのモメンタムを維持し、PS5をお待ちいただいている皆様の期待に添えるよう、引き続き最大限努力する」とコメント。報道陣との質疑応答の中でも、「我々としてはできるだけ早く、1台でも多く(PS5を届ける)ということを心がけている」と話した。

    なお、ソニーは第2四半期のPS5の出荷台数が全世界で330万台となったことを、今回の業績発表に合わせて公開した補足資料の中で明らかにした。これにより、累計販売台数は1,340万台に達したことになる。

    ソフトウェア開発力のさらなる強化に向け、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は9月以降、英Firesprite(ファイアスプライト)、および米Bluepoint Games(ブルーポイントゲームズ)の買収を発表している。両社はこれまでもSIEのゲームソフトウェアの開発に貢献しており、今後はPlayStation Studios全体の開発力の底上げと、PC/モバイル向けゲームの展開に必要なノウハウなど、横展開を進めていく。


    (出典 i.imgur.com)


    (出典 i.imgur.com)


    【『PS5』累計販売台数が1340万台を突破!入手困難な状態にソニー副社長「最大限努力する」】の続きを読む


    PlayStation 5 (PS5からのリダイレクト)
    PlayStation > PlayStation 5 PlayStation 5(プレイステーション ファイブ、略称: PS5)は、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(略称: SIE)が2020年11月12日に発売した家庭用据置型ゲーム機。 PlayStation
    40キロバイト (4,023 語) - 2021年8月29日 (日) 23:47



    (出典 automaton-media.com)



    1 名無しさん必死だな :2021/08/30(月) 07:35:14.55

    もう終わりだよこのハード


    【【悲報】PS5さん、State of Playがないまま9月に突入する……】の続きを読む


    『Ghost of Tsushima』(ゴーストオブツシマ)は、Sucker Punch Productionsが開発し、ソニー・インタラクティブエンタテインメントより2020年7月17日に発売された、PlayStation 4用アクションアドベンチャーゲームである。
    149キロバイト (24,261 語) - 2021年8月27日 (金) 15:06



    1 名無しさん必死だな :2021/08/22(日) 09:38:34.94

    By Taijiro Yamanaka - 2021-08-21 15:14

    ソニー・インタラクティブエンタテインメントは8月20日、『ゴースト・オブ・ツシマ ディレクターズカット(Ghost of Tsushima Director’s Cut)』をPlayStation 5/PlayStation 4向けに発売した。
    本作は、Su*er Punch Productionsが手がけ2020年7月に発売されたオープンワールド時代劇アクションアドベンチャーゲーム『ゴースト・オブ・ツシマ』の、いわば完全版だ。ゲーム本編のほか、追加ストーリー「壹岐之譚」などを収録。PS5へのネイティブ対応もおこなわれた。

    完全版が発売されたばかりの本作については、一部のプレイヤーからいくつかバグの報告が開発元に寄せられているようだ。そのひとつによると、主人公である境井仁の「褌(ふんどし)」が、なぜか消失してしまうバグが現在発生しているという。
     
    『ゴースト・オブ・ツシマ』における褌は兵具の一種という扱いになっており、装備すると移動中に音を立てなくなる効果を得られる。敵に察知されるまでにかかる時間が長くなるという装備だ。
    ただRedditなどでは、『ゴースト・オブ・ツシマ ディレクターズカット』発売に合わせて配信されたアップデートの適用後、所有していたはずの褌がインベントリから消えたという報告が多数寄せられている。

    報告は、いずれもニューゲームプラスをプレイ中だったとしており、これが褌の消失条件のひとつだった可能性があるとの指摘が挙がっていた。また、先述した追加ストーリー「壹岐之譚」に、新たな温泉が収録されていることも関係しているかもしれない、と指摘する声も聞かれる。
    褌のアンロック条件は、すべての温泉を発見すること。しかし今回母数が増えたため、温泉をコンプしていないとみなされて、褌がふたたびロックされたのではという見方だ。

    ちなみに、褌を装備中に消失バグに遭遇したというプレイヤーによると、代わりに「壊れた鎧」を装備した状態になっていたという。褌が*て、すっぽんぽんになるというわけではないようである。
         ===== 後略 =====
    全文は下記URLで

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210821-173141/


    【『ゴースト・オブ・ツシマ』「褌(ふんどし)消失バグ」の報告多数】の続きを読む


    PlayStation 5 (PS5からのリダイレクト)
    PlayStation > PlayStation 5 PlayStation 5(プレイステーション ファイブ、略称: PS5)は、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(略称: SIE)が2020年11月12日に発売した家庭用据置型ゲーム機。 PlayStation
    39キロバイト (3,990 語) - 2021年8月11日 (水) 00:36



    1 ひよこ ★ [DE] :2021/07/29(木) 01:06:32.15

    https://www.sankei.com/article/20210728-2OKIY4S27RIXFO47ITU2LPV53I/
    2021/7/28 23:42



    (出典 cloudfront-ap-northeast-1.images.arcpublishing.com)

    PS5デジタル・エディション

    ソニーグループ傘下のソニー・インタラクティブエンタテインメントは28日、昨年11月に発売した家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)5」の世界累計販売が1千万台を超えたと発表した。

    発売後約8カ月の7月18日時点で1千万台に達しており、歴代機種の最速記録を塗り替えたという。これまでは欧米などで2013年11月に発売したPS4が14年8月に達成したのが最速だった。

    PS5をめぐっては、世界的な半導体不足を背景に強い需要に供給が追い付かない事態が続いている。


    【『PS5』販売1千万台超え!ソニー、歴代機種で最速】の続きを読む


    PlayStation 5 (PS5からのリダイレクト)
    PlayStation > PlayStation 5 PlayStation 5(プレイステーション ファイブ、略称: PS5)は、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(略称: SIE)が2020年11月12日に発売した家庭用据置型ゲーム機。 PlayStation
    39キロバイト (3,990 語) - 2021年8月11日 (水) 00:36



    (出典 assets.media-platform.com)



    1 朝一から閉店までφ ★ :2020/09/19(土) 17:42:47.08

    河村鳴紘 | サブカル専門ライター
    9/19(土) 10:00

     ソニーの新型ゲーム機「プレイステーション5(PS5)」の予約が18日にスタートしましたが、大混乱です。ネット販売サイト「Amazon.co.jp」ではすぐに在庫はなくなり、購入希望者は相当に苦労しているようですが、過去を振り返り、冷静に考えてみると良いのではないでしょうか。


    ◇14年前の“名言”も

     PS5は、8Kの映像が楽しめ、コントローラーの振動で多彩な触感表現を再現、ロード時間を飛躍的に短縮した新型ゲーム機です。多くのPS4用ソフトとの互換性を持たせており、ディスクドライブを装備した「スタンダードモデル」が4万9980円、ディスクドライブがない「デジタル・エディション」は3万9980円で、11月12日から発売されます。

     PS5のスペックが高いことから、ネットでは「安すぎる」という声が続出しました。価格の発表は17日の早朝で、熱も冷めぬうちに予約が開始されたわけですね。「Amazon.co.jp」では、価格のケタを1つ間違えて買う人を狙ったのか約50万円で出品され、誤って手を出す人もいたようです。約50万円の“転売”価格は、衝撃的でニュース価値があるため、各媒体がこぞって記事にしていました。

     あまりの予約の難しさからか「#予約するってレベルじゃねえぞ」が、ツイッターのトレンド入りしました。元ネタは2006年のPS3の発売日に、家電量販店に購入希望者が殺到し、あまりの混雑ぶりについて一人が「物売るってレベルじゃねえぞ」と叫び、テレビに映されたことです。
    ちなみに私も当日、その家電量販店に取材に行きましたが、この歴史的ワードは聞けてないのですよね。なおPS3は、ソニーの据え置き型ゲーム機で最も累計出荷数が少なかったわけですが、それでいて発売日は大混乱でした。


    ◇PS5の出荷数 PS4のローンチ時よりも上
         ===== 後略 =====
    全文は下記URLで
    https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20200919-00198960/


    【『PS5』予約開始も「#予約するってレベルじゃねえぞ」】の続きを読む

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